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  • Killing Floor KF-Medieval-Beta2

    Killing Floor KF-Medieval-Beta2 これでも Wave 1
    投稿場所:  Z-Man Gallery (Gallery) 投稿者: ZARTH 投稿日時: 5月 20, 2010
  • カスタムマップのプレビューリスト改修 その3

    結局 DIV タグで通したが、ブロック要素の処理に問題があるので、某氏にアドバイス いただき、要求仕様通りには修正完了。 thx でした。 で後から細かい修正。 Opera の表示で、最下段のポップアップがサムネイルのラインまでしか表示されないため ダミーのスペース行をつくり対策。 行があるだけではだめで、何か表示物がないと表示スペースとして認識してくれないらしい。 SELECT ボックスのページ内リンク処理がやっつけだったため修正 ×window.open ○window.location.href とりあえずこんなところですかねぇ 管理の手間が若干増えて面倒かもしれないが・・・ あと IE6 のサポートは終了しましたw
    投稿場所:  Z-Man の宴 (Weblog) 投稿者: ZARTH 投稿日時: 5月 15, 2010
  • Killing Floor KF-Kopper-FINAL

    KF-Kopper-FINAL Suicidal - Mori^2 一面パイプでカオスw のび太くんは逃げ切れませんでしたw  
    投稿場所:  Z-Man の宴 (Weblog) 投稿者: ZARTH 投稿日時: 5月 15, 2010
  • Killing Floor KF-Kopper-FINAL

    Killing Floor KF-Kopper-FINAL カオス
    投稿場所:  Z-Man Gallery (Gallery) 投稿者: ZARTH 投稿日時: 5月 15, 2010
  • カスタムマップのプレビューリスト改修 その2

    試しに Opera でテストしてみた。 Opera 完全に死亡・・・ IE8 よりも酷く、スクロールもままならない。 レポートもほとんどあがってこないので、個人で判断するしかないのだが 今まで困った人もいたんじゃないのだろうか どうも、インライン要素の処理に問題があるというのが何となくわかってきた。 ブラウザによる動作の違い ○ FierFox / Seamonkey △ IE8 ○ Apple WebKit × Opera インライン要素に Hover 判定が入り、数が増えると負荷が高くなる。 こんな感じではなかろうか。 FierFox、Apple WebKit ...
    投稿場所:  Z-Man の宴 (Weblog) 投稿者: ZARTH 投稿日時: 5月 13, 2010
  • カスタムマップのプレビューリスト改修

    数が増えすぎ、移動がだるくなってきたのでページ内ジャンプをできるように 改修してテスト中。 1.SELECT ボックス指定でマップ画像にページ内移動 2.マップ名クリックでトップに移動 3.わかりにくいのでヘルプも表示 4.画像クリックで原寸画像にリンク移動は意味ないので廃止 5.放置してあった IE8 の激重問題。 1~4 は何とかなったんですが、IE8 ダメですね。 酷すぎです。 軽くする方法は、実はあるにはあるんですよ。 どうもインライン要素やイメージタグ周りがくさいです。 画像を括っていた A タグ を、ブロック要素である DIV タグにすると恐ろしく 軽くなります。 これでいけるかなぁと思ったんですが、ブロック要素なので、同一ライン上に マウスがくると、Hover ...
    投稿場所:  Z-Man の宴 (Weblog) 投稿者: ZARTH 投稿日時: 5月 12, 2010
  • Killing Floor Mori^2 サーバー

    自分は Mori^2 サーバーにいつもいるわけですが、じゃあどのくらいもりもりなの? ってことで比較動画を撮ってみました。 Suicidal で Bloat だけ出してその沸き具合を見てみましょう 比較動画 ちょっと小さくてわかりにくいですが、降ってくる Bloat の勢いはわかるかと。 マルチだと更に増殖しますから、なかなかですねw まぁマップの構造的に沸きにくかったり、元から沸きの速い設定になっていると 効果はあんまりないんですけどね。
    投稿場所:  Z-Man の宴 (Weblog) 投稿者: ZARTH 投稿日時: 4月 26, 2010
  • Killing Floor Custom Maps 2010/04/25

    若干、更新のボリューム的には少ない感じがしますが、2005系の人気マップが 更新されているため、ほぼ定量で再パックし公開しました。 ダウンロードもたいへんですし、本当なら1ヶ月スパンくらいがいいとは思うん ですけどね。 でも更新するだけマップが作られるのはよいことであり、製作者に感謝しなければ いけませんね。 ありがたいことです。 uz2 ファイルも公開しようと思ったんですが、でかすぎて中止に。 巨大化するパックも悩みの種ではあります。 うーん・・・
    投稿場所:  Z-Man の宴 (Weblog) 投稿者: ZARTH 投稿日時: 4月 26, 2010
  • Killing Floo マップパック・・・うーん

    最近、マップ製作者が既に作業していないため、安全地帯の修正を別の人が修 正することが増えてきた感じがします。 それ自体はいいことなんですが、整理するとき困ることも多いかなぁ。 特に古いバージョンを修正されたりすると、オリジナルを残すか悩みます。 そんなこんなで KF-La_Casa_Muerta-R は次回パックで消すことにしました。 長いことオリジナルも収録していましたが、ホワイトリストには改修版が入っ てるだけなので、已む無く KF-La_Casa_Muerta-RC ...
    投稿場所:  Z-Man の宴 (Weblog) 投稿者: ZARTH 投稿日時: 4月 24, 2010
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