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Killing Floor 気になるアイテムなど

気になったアイテムは KS-23 Shotgun M44 Bayonet TennisBall Grenade しかし、一番気になる銃剣がなぜか即削除されてしまった。 なぜだ・・・ M60E3SA もでてはいるんですけどね。 こちらはちょっと使い道的に微妙かも。 Astronaut (Skin) 宇宙服新型ですね。スリムです。こういうの好きですね。 そのうち追加したい。 アシスト点数を使ってなんかやりたいのですが、結構大変そうなので悩み中。 人も減っていますしね。。。 それでもそろそろなんか入れたいです
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:0
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Killing Floor 2 武器周り

武器スロットが PS4 に合わせて 4つに減らされているのは最悪だと思うのですが、 誰も文句言わないですね。 ボイスもそうですが PS4 に引きずられている仕様は苦痛でしかないのが残念です。 武器選択時に SELECT MENU ポップアップも ServerPerks より流入していますね。 正直これ好きじゃないので、何とか切れないものでしょうか?? Mori^2 ではプログラム削除していたんですよね。 ・・・んー、PS4 邪魔じゃね? というのが個人的な感想かな。。。 とりあえずForum には文句言ってみた
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:2
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Killing Floor 2 テストサーバー

DX9 いれろと言われてしまったので、仕方ないのでUE3を設定しとりあえず稼動 [JP]=*ZMT*= KF2 Server #01 [Normal-7Wave] 111.89.168.226:17777 [JP]=*ZMT*= KF2 Server #02 [Hard-7Wave] 111.89.168.226:17779 メモリの関係上、現在はまだ2つです しかし、落ち着いてきたこともありサーバーは足りている気がするんですよね。
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:0
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Killing Floor 近況 2015/04/26

ここしばらく告知更新が滞っていますが、全く何もしていないわけではなく 少しは動いています ・Flare Critical Error を吐くため色々条件をテストしていました。 しかし状況は変わらず、Emitter に問題がありそうなので、エフェクトを一部 削ったりしてみましたが、現在は再度外しており、未テストのままとなってい ます。 自分の環境だとなかなか落ちることがなく、合否判定が難しいため悩み中 ・AK12LLIAssaultRifle (2015/03/08) Com スコープ付AK ズーム倍率はありませんが、AKの火力そのままで使いやすいアサルトライフル
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:0
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実績サーバーの現状

実績サーバーが不安定なため、いろいろ問題がでていますので、現状と メンテナンス状況の報告。 既知の不具合 1.実績サーバーがネットワーク全体を巻き込んで落ちる。 2.頻繁に落ちる。 3.実績データロード失敗後にデータセーブが発生すると実績が消される。 暫定対応 1.Socket の処理に問題があり、接続ロックが多発する。 接続がタイムアウトしないように Mut でダミーアクセスを行う。 エラー軽減により最低限の稼動を確保。 2.自動再起動 3.初期ロードに失敗した場合は、セーブを行わないようにブロック。
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Killing Floor 2015-02-22 近日の更新履歴

実績サーバー ・実績サーバーのバグ対処は望めそうもなく、暫定的に軽減策をテスト中。 今後の対処は考え中。 Titan Hulk ・テスト中 ・出現時はクロークだが、何かしら攻撃されると3秒間可視化する。 そのため混戦時はほぼ見えている。 ・ユーザーを視認すると、Nade を投げる。 Nade は白煙から Small が出現する。 人数により増減し、最大で5個まで。 ・Berserker はPushをある程度キャンセルできる。 HK416c ・スコープ付アサルトライフル。 ・アイアンサイト表示中に
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Killing Floor 2015-02-11 近日の更新履歴

Killing Floor 2015-02-11 近日の更新履歴 Titan Hulk 基本的には Brute ・特殊枠Specimen ・ごつい Brute ・少しだけ体力が高い ・たまにテレポートする ・ガードが少しだけ甘い バックパック武器 ・バックパック所有者はリュックを背負うように概観を変更 RPG-7 のものと同様ですが色が異なります。 色の違いに意味はありません。 ・茶 RPG-7 バッグ。所持の場合は優先的にこちらが表示される ・緑 武器パック1の塊にあるバックパック ・黒 武器パック2の塊にあるバックパック
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:0
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Killing Floor 2015-01-27 近日の更新履歴

価格改定 ・M134 ・UMP45 ・XMV850 ・Lr300M203MedGun ・PDW ・BugBait ・HBT ・FlareRevolver(Ammo) 武器追加 ・MP1911 M1911ベースの改造銃 30発まで連射可 ・Spitfire 撃ちきりのFT 火力が高い、直撃火は敵の火炎耐性を無効化 ・RPG-7 軽量、バックパック可 弾薬少、範囲ダメージ小 至近ダメージ大 バックパック武器一覧 FieldMedic ・KAC PDW(BackPack) ・CZ 805(BackPack)
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Killing Floor HBT type II

しばらく経過したので動作仕様を公開 HBT 進化型 プライマリ(変更なし) 範囲内の全プレイヤーに対してダメージ+10%加算 セカンダリ(ALT新規追加) 範囲内のArmor50以下のプレイヤーに対して 一時的にArmor50を展開 効果発揮中のプレイヤーは敵のヘルスバーが緑で見える 押し込まれた場合の緊急回避的な使い方になると思います 効果が切れるとArmorは元に戻る ポイントはArmorを持たなくても瞬時に効果が反映 されることでしょうか ただし効果が切れると展開前に戻るため、この間に溶接
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:0
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実績HUD

トレーダータイムで見える他人の実績数 多忙のため最近プレイできていなかったので見られなかったのですが 結構解除している人が増えてなんとなく面白かったです。 実績HUDは詳細を公開していませんでしたが現在の条件は以下のような 感じです。 1.実績解除が3つあると他プレイヤーに見えるようになる 2.デフォルト実績は各クライアントが読み込んだ順で「Hell」「Suicide」 の文字がタイトルにみつかった最初のもの。 ※マップの読込時に実績リスト順番は変わってしまうことがある 3.実績タブで自分の実績を表示を表示した場合は他プレイヤーの実績HUDも
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:1
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Killing Floor バックパック

アサルトライフルは全く目だ立つ、空気になってしまっています。 高火力主体にすると重量制限から除外されてしまう。 そのための補助システムとして、バックパックを試作してみました。 重量火器と同時使用はできないが、緊急時の支援火器として持ち歩く 感じでしょうか。 通常時は使用できませんが、重量に空きを作れば5秒で持ち替えます。 ただし再度戻すことはできません。 一応、トレーダータイムは自動取出は抑止した・・・つもり 基本的に 5.56mm 系のアサルトライフルに対応したいと考えています。 まだ試作中なので、とりあえず2種類テストしてみます。
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:9
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なんか思い込みが一人歩きしているようなので・・・

サーバー更新に関しては何度か質問が出ていますが 少し時系列で整理しないと誤解が一人歩きしているようです。 1.サマーセール ・テストマップ対策のためか内部をいじってバグを作る。Ping が跳ね上がる。 ・プログラム負荷も増大。 2.バグのまま放置なのでPCシステムを刷新し増強 ・Windows 2003 から Windows 2012 ベースへ変更 ・処理能力は十分だが変化なし(もともと過負荷で振り切ってはいなかったため) 3.サマーセール終了 ・何か修正したのか不具合はある程度軽減 4.不具合者がいるようなので帯域を強引に広げられないか思索中
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:4
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Killing Floor そして実績へ

実績 Mut の稼動に成功したので、とりあえず1年以上前の実績リストを 動かしてみた。 ただし、今後も仕様や設定の変更。廃止もありえる。 αテストに近いです。 基本的なリストなので、現在は KILL 数などがあるだけです。 1年まえのものを多少直しただけです。 今後はほかにも追加するかも。 もともと実績案は別の実績グループも作る予定だった。 ダメージ系は単位表示変更できないので、1000 damage 単位を Wave 終了時に一括セーブしています。 エンドマッチ時は端数切捨てです。
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:8
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Killing Floor Shield

個人的には楽しみだった盾実装。 無料で公開になったので試験。 公式Mutは以下のとおり 耐久値=Mag数 耐久値1500くらい(たぶん) 価格3000 盾装備中は無敵状態 強すぎる! 改造版は弱体化 β1 耐久値=弾数 耐久値300 価格2000 連続ダメージは150まで耐久 退避後冷却開始まで3秒 秒間10冷却 ダメージ軽減ボーナス対応 ダメージは ボディ 20% 盾80% 最大割引70% 弱すぎた!若干強化 β2 ダメージ軽減ボーナス対応が不完全だったバグ修正 退避後冷却開始まで1秒に短縮
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:1
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Killing Floor 追加パッチ修正

PseudoGigant Ver 0.1 ラッキーチャンスは見間違いだった模様。 みんな毒貼り付きます。 すぐモーションブラー消すようにしたらおかしくなったので戻した。 Gold ちゃん派生 まだ強いっぽいので、ダメージをさらに下げた。 ダメージ 1(近接1.5) * 難易度補正だけなんだが・・・ 1以下だといろいろ問題でそうなので最低1にしたいなぁ。 体力もそんなに高くないと思うのだが・・・。 ついでにWave ボーナスのプレゼントは確率を上昇。 ちょっと複雑なのでここで確立を公開してみましょうかね
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:3
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