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Z-Man の宴
ZARTH の日常的な日記 マイペースで更新していきますよ
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9月 2012 - 投稿
2012年9月25日 8:51
Killing Floor M16A4 他
M16A4 (Author Maria) 説明が要らないほど有名なアサルトライフル セミまたは3点バーストで撃てます。 今回はスコープなしです。 やはりベトナム戦争のイメージが強い?(A1ではないけど) 軽量弾のため威力も低めなのですが、最近のモデルと同様にHS2.0xに しました。 スコープなし、3点バーストということもあり、威力もボーナス気味に 微増。AK47 のやや下あたりです、若干強すぎるカモ? Cz75 は現行版ベースに置き換え Death Healer の開始距離を延長。
投稿日時 投稿者
ZARTH
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2012年9月23日 7:41
Killing Floor Death Healer
コンセプトは地獄よりの使者 支援型 Specimen 攻撃に耐性を持つ(0.5x) 近接に弱い(1.25x) Siren 体力だが、人数費増加率が高い。それでも Bloat より HP は低い。 (青)範囲内にダメージを受けた Specimen がいる場合は Energy Ball で回復する。 (赤)Scream ダメージは一応持っているが、威力は 1/5 と低い。ただし、吸い込みは健在。 一撃で倒せる Specimen に対しては、あまり効果的ではないが、大型と組まれると脅威となる。 近接には弱いが、近づくのはかなりのリスクがある。
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ZARTH
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2012年9月18日 22:59
Killing Floor Dreadバグ
CLASSをフルパス指定していないし、公式ファイルと同一の名称が多数 さすがにやばいので、同梱のプログラムを使うようにCLASS名称を固有化し 指定しなおしました。 もしかしたら、攻撃力が大幅に落ちているかもしれません。 範囲も200ってことはあたるほうが珍しいかも? ちょっと空気になりつつあるため、場合によってはテコ入れするかもしれません 当たらないことがあるのは、起爆で爆発ポイントが決まり、走っている場所が 爆発地点ではないからだと思います。 ある程度はランダム化している気がしますが、かなり当りにくいと思います。
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ZARTH
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KillingFloor
2012年9月17日 10:06
Killing Floor Dread
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH Sam の KAMIKAZE ですね コードをほとんど見ていないのですが、体力はかなり高いようなのでとりあえず Lite 化で HoE 最大 2500 に抑制 頭の設定は特になし 設定のベースは Bloat みたいですね。 声は、音声とパイプの合成がサウンドファイルになっているようで分離できませんね。 もう少し遠近感がわかればいいと思うのですが・・・
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ZARTH
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KillingFloor
2012年9月15日 12:08
Killing Floor 仕様調整アップデート(更新)
いくつかのゲームバランス調整アップデート 1.Drop チャージ廃止 2.錬金を少しやりにくくした 3.Pat の Heaing 比率・回復率を調整 4.Pat の 無防備時間帯のダメージ保護 5.Pat の Croaking 間隔を公式と同じに修正 6.DualMP7 削除 7.AUG A1 の HS 2.0x に上方修正 ←追記 8.Support のみWSG チャージ +50% ボーナス ←再調整 回復も増えてきているため、Dropチャージを廃止しました。 Drop すると
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ZARTH
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2012年9月15日 1:40
考え中
高火力系が立て続けにきているので、Specimen のHealthを全体的に底上げするべきか考え中 あまりやりたくないが、現状ではバランスが崩壊しているのはわかっていた。
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ZARTH
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KillingFloor
2012年9月10日 0:34
Killing Floor Thompson&Herbs調整
Thompson G2 若干弾数を増加 Herbs Flaregun β4 有効半径を拡大 有効時間を若干増加 Perk アイコンが Demo になっていたため修正 どうも 3m 範囲というコメントは適当な感じで、ほぼ密着しないと回復しない。 半径を拡大して様子見。 持続時間が短いとの意見もあり、若干増加。 重ね当てもできるので、長時間化は難しいですね。
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ZARTH
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2012年9月9日 0:31
Killing Floor Thompson Center G2
Mauser の削除 リロードが速く、高HS倍率でしたが、ハンドガンの重量配分変更もあり 使用されることがなくなったため削除しました。 Thompson Center G2 追加 ハンドガンでありながらライフル弾を撃つという、かなり特異な武器です。 オリジナルからの変更点は 重量増 携行弾数増 価格低下 設定上はSS武器ですが、ボーナスは基本的にありません。 SS初期のボーナスのみです。価格もそのままです。 SS が利用した場合のみ SC が Stun する最低ラインの威力となります。 SS 以外の使用で、バリエーションが増えるといいかなといった感じでしょうか。
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ZARTH
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KillingFloor
2012年9月1日 21:26
煙草と禁煙
叔父が他界しました。 原因は長期の喫煙による肺がん 診察では既にステージ4であり、余命3ヶ月でした。 あっという間の出来事でした。 意識も途切れがち、抗がん剤によるショック症状、呼吸困難。 肺がん末期になると苦しいです。 煙草を吸うなとは言いませんが、止められるならば止めたほうが良いとは思います。 家族があるならば尚更ですね。 ちなみにわたしは煙草を吸いません。
投稿日時 投稿者
ZARTH
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