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1月 2012 - 投稿

Blender 2.61 に PSK をインポートしてみた

Blender 2.61 インポートできず Mesh を PSK フォーマットで吐き出し、Blender にインポートしてみた。 ボーンが壊れて全然読み込めないじゃん。。。 ダメですな。 手詰まりで終了。
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:0

Killing Floor ServerPerks V5c アップロード実験

Killing Floor ServerPerks V5c アップロード実験 MegaUpload 事件によりファイル共有サイトは全滅してしまい、ファイルも消えてしまいました。 まだ今後の方針は決まっていませんが、試験的にファイルを上げてみました。 小さいファイルなのでどこでも上げられますが、fileserve がシステム復活したようなので 実験的に上げてみました。 ファイルは「ServerPerks V5」の改修物です。 ほとんどテストしていないので、動かなかったらごめんなさい。 公式が修正放置気味なので、不具合パッチ部分だけを取り込んだものをパックしてみました。
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:0
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Killing Floor ServerPerks V5β

Killing Floor ServerPerks V5β V4z から V5z に移行テスト中です。 V5 は ServerPerksHost 1.30 以上が必須なのですが、ServerPerksHost が正常に動作しているのは 1.00 のみのため、導入してきませんでした。 先日リリースされた 1.55 で動作しているようにも見えるのですが、 UDP エラーは依然として出ており、かなり怪しいため、DB リンク部を V4 ソースに戻してカスタマイズしてあります。 動いているようには見えますが、カスタマイズやバグ修正も含めて
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:2
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ISP 変更

転送量オーバーでISPより契約を切られたので、ゲームサーバー回線のみ 固定IP を取得しました。 回線が安定するかわかりませんが、とりあえず問題なければ、最低 1 年は IP が固定されると思います。
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:4
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Killing Floor Hunting Rifle

とりあえず、Hunting Rifle をテスト中。 ライフル系は、ゲームバランス的にも難しいので、ほぼ導入することはないの ですが、44Mag もあの有様なので試しに入れてみました。 他の武器と大差ないボーナスですが、ボディショットの復活のみ 25%にして 様子見となっています。
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:0
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Killing Floor XMas イベント終了

XMas イベント終了と共にいくつか、利用 Mut の更新 KillMesage V2 IJC 2.7 対応 予告どおり miniPat のチェインガンの威力を 25%低下 XMas カスタムマップをいくつかテストしてみましたが少々残念な結果でしたね。 KF-ChristmasVillageV1 はよくできているのですが、ネタ的要素が多く 安地とスタックの宝庫なのが惜しかったです。 MG の音変えてみたりしたんですが、ステレオファイル使うと音切れたりして ダメですね。よくわかりません。 ステレオの扱い自体、UE2
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:2
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Killing Floor Super FP をどう倒すか

予想以上に即死が目立つため、自分でもプレイしつつなぜ死ぬのかをいくつか Super FP を倒す手段を考えてみる 1.PipeBomb を利用する。 2.Grenade で倒す。 3.Fragを利用しつつ、集中放火する。 4.SS で倒す。 1.は一番簡単ですね。 置いてある PipeBomb に誘導して倒す ターゲットになる人が誘導すると確実です。 誘導中に不用意に撃ってチャージングさせると PipeBomb が消されるので 絶対にやってはいけません。 2.は M32 などを利用する場合ですが、的確に狙えないと死者を出す可能性が
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:1
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Killing Floor 難易度微調整

Super FP の Scream ダメージを軽減 Wave 4 以後の Wave Level を微減 SC が大量に出現するため、Wave Level を若干下げましたが、下げる余地が ほとんどないので、どの程度の変化なのかは微妙です。 念のため、 Wave 5, 6 も同様に下げました。 今まででも 0.1 ~ 0.2 まで落としているので、調整の余地がほぼないの ですよね。 うーん
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:0
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