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9月 2011 - 投稿

Killing Floor KSG Shotgun

WeaponPack Beta6 が公開されたため KSG Shotgun に対応しました とりあえず公式の M3 と同じような感じで割振っていますが 独自の弾設定のため問題があれば変更する可能性があります。
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:0
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Killing Floor MG42 修正

フラッシュの光度(非透明度?)が高すぎ、長時間凝視していると非常に危険で あるため、RO エフェクトの利用を廃止し、KF のエフェクトに切り替えました。 透明度が上がり、かなり改善されたと思います。 MG34 は既存のものが設定漏れのため、今までも KF エフェクトを利用している ため変更ありません。
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:0
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Killing Floor MG34 MG42

かなりのバグ持ちだったため、当初は M41A でお茶を濁そうとしましたが ALT-Fire のグレネード弾がどうやっても弾の所持問題が修正ができず 破棄しました。 ショップで買えず、買い直しか AmmoBox による取得のみで無理やり追加 してもモーションだけで実弾がでないと散々でした。 貴重な時間が・・・ そこで、MG は修正待だったいたのですが放置のようですし、パッチを当てて 組み込むことにしました。 導入は MG34、MG42 です。 もとが、なぜか MP7M ベースのため、修正忘れがあるとおかしな動きをします。
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:2
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Killing Floor Fatale

Flame Nade を投げてくる変なおばちゃん。 とりあえず入れてみました。 普段は激弱な気もしますが、マラソンしているとうっとおしい位置に投げてきますね 当たらなければどうということはない!(ぉぃ
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Killing Floor Bf109

安地修正などの細かい変更のみなので、友軍機に登場していただきました。 帽フレー
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:0
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Killing Floor Tiger

多忙のため、作業は遅々として進んでいませんが・・・ やっぱりドイツですよね ^^
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:2
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Killing Floor (WIP) BF1942 Berlin

テレインなし、ブロック制御なし、ショップなし まだまだスペシメンを歩かせられるレベルではありませんが ようやくそれらしい外見になってきました。 問題はほとんどをメッシュで作成しているため、スペシメン歩けるの? という疑問が・・・・(ぉぃ このままお蔵入りとなると泣けますが、とりあえずのスクリーンショットです。
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:0
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Killing Floor StaticMesh の移植中

最近ごぶさたですが、何もしていないわけではなく。。。 いくつか移植作業が進行中です。
投稿日時 投稿者 ZARTH | コメント数:0
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